在游戏世界中,可能意味着以下两种情况之一:第一人称射击或每秒帧数。我们将在本文中引用后者。本质上,fps表示您的gpu正在渲染多少帧并每秒输出到显示器。每帧都是静态图像。但是当它们足够快地翻转时,它们会产生运动的错觉。
帧速率越高,体验将越流畅和响应越快。60fps和30fps之间的用户体验差异非常大,因为它介于120fps和60fps之间。这就是为什么现在有这么多游戏玩家重视视觉效果的原因。在竞争激烈的在线多人游戏场景中尤其如此。
此外,以高帧频运行的游戏在游戏时可为您的大脑提供更多数据。这有效地缩短了您的反应时间。同样,在竞争激烈的环境中,稍有改善通常就意味着胜利与失败之间的区别。
所有这些都基于您可以看到所有这些帧都被渲染的假设。现在,这不在fps的管辖范围之内,并且是的来源。
正如我们强调的那样,fps与gpu的功能有关。您可能拥有功能强大的gpu,能够渲染超过200 fps,但这并不意味着任何事情,除非您拥有可以跟上gpu的监视器。刷新率表示显示器每秒刷新图像的次数,以赫兹(hz)表示。
市场上的大多数显示器的刷新率均为60hz。这意味着它们每秒刷新图像60次。但是,有些显示器提供更高的刷新率。144hz和240hz是60hz以上的两个最常见的监视器刷新率。
但是您仍然可以获得越来越多的75hz,120hz和200hz监视器。如您现在所知道的,fps和刷新率都与同一件事有关,但有很大不同。gpu渲染的帧数越多越好。
要确定您的游戏体验有多流畅,您必须同时参考来自gpu的fps和显示器的刷新率。例如,您可能有一个标准的60hz显示器,但是如果您的gpu仅能产生40fps,那么您将看到的全部。
另一方面,如果您有一个60hz的显示器,而您的gpu猛ma象则抛出了100 fps,这真是太不幸了。您只会看到显示器可以处理的60帧。
在基本游戏术语中,显示器的刷新频率将限制您的有效fps统计数据。您需要先提高刷新率,然后才能获得更高的fps。如果仅此而已。不幸的是,如果显示器的刷新率与gpu的fps不同步,您会遇到一些令人不适的结果。
如果显示器的刷新率低于图形卡的fps,则更是如此。这是当我们处理被称为屏幕撕裂的问题时。尽管显示器正在尽力而为,但它跟不上gpu。因此,屏幕的上半部分和下半部分最终显示两个或更多不同的帧。
幸运的是,有一些方法可以解决此问题,方法是通过垂直同步(v-sync)或可变刷新率(vrr)技术之一来完成。最常见的vrr技术是nvidia的g-sync和amd的freesync。大多数最新的高端显示器都带有这两种显示器。
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