blender 提高了 cpu 要求-凯发k8一触即发

开发者社区协调员 thomas dinges 今天发起了一场关于提高运行 blender 的最低 cpu 要求的讨论。就目前而言,blender 需要一个带有 sse2 或更新版本的 x86/x86_64 cpu 才能享受这款出色的免费软件。

虽然要求高级矢量扩展 (avx) 被表达为一种可能性并且对这种重型 3d 建模软件有意义且有益,但现在正在讨论的是将 sse2 要求提高到 sse4.1。

要求 sse4.1 比尝试为 blender 强制使用 avx 争议要小得多,同时允许比当前 sse2 要求稍微更新的基线。这有助于提高 blender 的性能并缩短构建时间,因为现在 blender cycles 渲染器为 sse2、sse3、sse41、avx 和 avx2 编译了单独的内核。

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blender 可能需要 intel penryn cpu 或更新的 cpu,这对于这种繁重的内容创建软件来说仍然是一个相当适中的要求。

自 2007 年英特尔的 45 纳米“ penryn ”处理器以来,sse4.1 一直存在。对于 amd 处理器,它与 bulldozer 和更新的处理器一起提供完整的 sse4.1 支持。

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将 blender 的要求提高到 avx 可能会在稍后进行评估,而随着我们进入 2023 年,至少要求 sse4.1 似乎是一个相当安全的举措。

在关于这一提高的讨论中,还谈到可能支持 x86- 64 个微架构功能级别,在 x86-64-v2 中不仅需要 sse4.2,还需要 cmpxchg16b、lahf-sahf、popcnt、sse3、sse4.2 和 ssse3。

原创文章,作者:校长,如若转载,请注明出处:https://www.yundongfang.com/yun203498.html

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